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今天我家贝克把我明天早上的面包吃了~~55555

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发表于 2005-10-15 04:48:00 | 显示全部楼层
面包是放在黑高的地方,但是它还是咬下来,没的几口它就洗白了。我拖都没有拖出来 ~~~它可是吃晚饭的哦,看起吃面包的样子象是我饿了它黑久样~~~狼吞虎咽的~~~<br>面包黑好吃么??????<br>我的早饭就这样被吃了~~~
发表于 2005-10-16 05:43:00 | 显示全部楼层
哈哈!你自己不放好也
 楼主| 发表于 2005-10-16 05:53:00 | 显示全部楼层
我放好了的~是它太牵翻了
发表于 2005-10-16 07:07:00 | 显示全部楼层
哈哈!不解释
发表于 2005-10-16 07:39:00 | 显示全部楼层
哈哈,他也是饿了呀!
发表于 2005-10-16 10:04:00 | 显示全部楼层
习惯豆好,像现在磨牙时期,值钱的东西离他远点哈
发表于 2005-10-17 04:12:00 | 显示全部楼层
今天我一回家就发现老汉的新皮鞋遭熊熊咬烂老!我心情之复杂…………
 楼主| 发表于 2005-10-17 07:17:00 | 显示全部楼层
哈哈~复杂撒子马~~<br>
给你老汉从新买一双~~~就不复杂了~
发表于 2024-12-13 19:25:12 | 显示全部楼层
建筑的D/H比值和空间的尺度直接影响体验主体的情绪。例如低比值的哥特建筑带来威严感,高比值的高铁机场候车大厅带来广阔的感觉,这些也广泛应用于游戏关卡设计。祖师爷的《建筑空间组合论》中有十分体系化和深刻的研究,十分推荐。
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