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楼主: 干脆面

一阵乱灌

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 楼主| 发表于 2010-11-18 15:44:57 | 显示全部楼层
Silverlight 1.0
  Silverlight1.0适用于Mac和Windows。Silverlight 1.0侧重启用浏览器中的富媒体情境。我们只能使用Java脚本来创建1.0版本的Silverlight应用。
Silverlight 1.1
  Silverlight 1.1将包含跨平台版本的.NET框架,且会在浏览器中允许富.NET开发体验。它包含了我们现在所使用的完整.NET框架基础类库的一个子集,包括对于集合,泛型,IO,线程,全球化,网络(包括网络服务和REST支持),HTML DOM,XML,本地存储和LINQ的支持。我们将能够使用任意.NET语言来开发Silverlight应用(VB,C#,JavaScript,Python,Ruby,Pascal等)。
 楼主| 发表于 2010-11-18 15:45:21 | 显示全部楼层
Silverlight 2
  2008年6月底,微软发布silverlight2.0 beta,在2008北京奥运会时,NBC网站使用了silverlight2.0进行奥运的网上全程直播和点播。   Microsoft 努力帮助保护您的隐私,同时为您提供个人计算所需的性能优异、功能强大且便于使用的软件。此隐私声明对 Microsoft Silverlight 2 ( "Silverlight" ) 的数据收集和使用惯例进行了说明。此隐私声明不适用于其他联机或脱机的 Microsoft 网站、产品或服务。   Silverlight 可帮助您使用 Internet 浏览器访问和体验网站上的丰富内容。此隐私声明对 Silverlight 如何与 Microsoft 进行交互来为您提供 Silverlight 更新以及其他支持 Internet 的功能进行了说明。   Silverlight 不会要求您提供联系信息,例如姓名、地址或电话号码等。但是,Silverlight 有时会通过 Internet 将独特的计算机特定信息传递到 Microsoft。   基于 Silverlight 的应用程序可能会出于各种原因而在您计算机本地存储数据文件:为了保存自定义设置、为了存储具有大量图形特性的大型文件(例如游戏、地图和图像),以及为了存储在某些特定应用程序中创建的内容。应用程序存储在默认情况下是处于开启状态的,但网站最初会被限制为存储容量总计 1MB。如果应用程序要求 1MB以上的容量, Silverlight 就会询问您是否要为承载该应用程序的网站增加可储存空间。
 楼主| 发表于 2010-11-18 15:45:39 | 显示全部楼层
Silverlight 3
  2009-7月 Silverlight3正式发布   1. 支持更多的媒体编码格式   在Silverlight3中新增加的多媒体编码格式包括H.264,AAC,MP4。Silverlight这项技术,从出生以来,就一直把对多媒体,尤其是视频的支持,放在首要位置。这次对更多的编码格式提供支持,方便网站建设者更容易的发布、部署视频资料,只需要如下一行XML:
 楼主| 发表于 2010-11-18 15:45:51 | 显示全部楼层
2. 利用GPU加速   随着显卡计算能力的加强,应用程序把越来越多的图形计算任务从CPU中拿出来交给GPU完成。然而,要利用到GPU,对程序员而言通常意味着更多的编码任务,在Silverlight3中,这个任务的复杂程度被大大简化,只需要在XAML中多加入几行XML代码,就可以轻松享受GPU的超强计算能力。   3. 透视化3D   透视化3D,简单的说,就是把2D对象放到3D空间中去。和传统的3D把一个3D空间的对象投影到2D空间中不同,透视化3D意味着更高的性能,更友好的编程接口,同时能完成我们80%的3D任务。   4. 自定义特效   在silverlight3中,引入了shader的概念,它是一个像素粒度的操作——每当silverlight3要显示一个像素的时候,它对shader说:“我要显示这个像素了,你是否要做些处理,实现某些特效?”。我们来看看shader的强大之处:下面一个示例中,左边的图像是背景图像,右边的图像是前景图像,在silverlight3之前,我们尽管可以同时显示这两个图像,但是背景图像会被前景遮住。(当然可以设 置前景的透明度,但是这样整个前景图像的清晰度就下降了)我们在显示前景图像的时候可以应用一个shader:把所有的黑色过滤掉。这样,我们在前景上过滤掉所有黑色背景的同时,还拥有了一个清晰的火焰。   目前,除了官方提供的阴影(shadow)和模糊(blur)shader使用GPU加速,其他的shader仍需运行在CPU上。
 楼主| 发表于 2010-11-18 15:46:04 | 显示全部楼层
5. 更多的控件支持   每一个新的silverlight版本的发布,都伴随着很多新的控件的问世。这个版本也不例外,新推出的控件有:DockPanel,Expander,Label,TreeView,ViewBox等等。在这里举一个“Save as...”(另存为)控件的例子。可能有的朋友会问,“另存为”作为一个耳熟能详的控件,为什么要等到silverlight3才提供?答案是出于安全性的考虑:silverlight为了保护用户的安全,对本地文件的读写有很大的限制。(否则的话,如果服务器端可以随意读写用户的本地文件,那么就很容易做出一个钓鱼网站了)。silverlight3中,对另存为控件的支持也有着安全性的考虑。开发人员可以创建一个SaveFileDialog实例,但是当用户选定本地文件的时候,他只能得到这个文件的stream,而不是这个文件的路径。这样的设计避免了提供一个打开任意路径的本地文件的功能,从而使silverlight运行在一个更为安全的环境中。   6. 本地消息传递(local messaging)   Silverlight是浏览器的一个插件,在同一时间可能会有多个实例。比如多个浏览器同时访问包含silverlight的网页,就会有多个silverlight的实例同时运行,本地消息传递允许这些不同的siliverlight控件实例之间互相通信。   7. 在浏览器外运行silverlight (Out of Browser)   silverlight3支持把一个silverlight页面安装到本地,用户可以像一个桌面程序一样离线使用这个程序,并且可以右键卸载这个程序。
 楼主| 发表于 2010-11-18 15:46:37 | 显示全部楼层
Silverlight 4
  2010年4月16日 微软Silverlight 4 正式发布   最新版本号为4.0.50917.0。Silverlight是一个跨浏览器的、跨平台的插件,为Web带来下一代多媒体体验和丰富的交互式应用程序体验。Silverlight并不是视频播放器,而是微软为了争夺急速增长的在线视频市场而开发的新一代插件工具。
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:52:07 | 显示全部楼层
约2003年建立,被认为是大陆上浏览量最大的eD2k链接资源共享网站。VeryCD公司在做资源分享网站verycd.com的同时,也开发两款基于官方的eMule修改版(即eMule Mod):eMule VeryCD Mod(2003年起开发,官方网站为http://www.emule.org.cn/ )和EasyMule(2007年起开发,官方网站为http://www.easymule.com/ )。
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:53:04 | 显示全部楼层
很多中国大陆用户就是通过VeryCD了解到eMule的,但是他们中的大多数通过VeryCD了解到的不是官方eMule,而是VeryCD公司的两个eMule Mod:eMule VeryCD Mod和EasyMule。一部分用户了解到这两个mod之后才了解到还存在有真正的官方eMule和其他eMule Mods,也有很大一部分用户自始至终除了VeryCD公司的Mod之外,不知道真正的官方eMule和其他eMule Mods的存在,或是直接认为VeryCD公司的eMule Mod就是官方eMule,eMule VeryCD Mod官方网站emule.org.cn就是eMule官方网站。

 楼主| 发表于 2010-11-18 16:53:19 | 显示全部楼层
使用户这样认为的主要原因是VeryCD公司进行的混淆性宣传。

 楼主| 发表于 2010-11-18 16:54:47 | 显示全部楼层
verycd.com的左栏明显位置有EasyMule的官方网站及下载地址,在EasyMule开发之前则一直是eMule VeryCD Mod的地址。很长的一段时间内(约07年12月之前),VeryCD都在每个资源页面中也给出了“eMule主页”和“使用指南”等4个项目的地址,却指向eMule VeryCD Mod官方网站emule.org.cn。同时也有很多人受VeryCD误导,以为eMule主页是emule.org.cn,在给Discuz!和IPB论坛开发的显示ed2k链接的插件中,也将“eMule主页”和“使用指南”等4个项目的地址指向eMule VeryCD Mod官方网站emule.org.cn。这既起造成了误导性宣传的蔓延,同时也给这个假的“eMule主页”emule.org.cn带来了大量外部链接,无意中优化了emule.org.cn的搜索引擎排名。

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